Играл я тут в наборчик платформеров. Три игры LIMBO, Trials HD и Splosion Man. Маленькие игры, если сильно напрячься, то пройти можно каждую за 2-3 часа, не больше.
LIMBO
Самая странная и непонятная игра в наборе, честно. Вся игра сделана в черно-белом цвете. Никакой разноцветности. Всё мрачно, страшно. Атмосфера тоски и беспомощности. Прям депрессняк какой-то. Смысла я так и не понял, вот хоть убейте. Наверно надо еще не один раз пройти, чтоб понять что к чему. А вот играть как раз интересно. Интересно узнавать, что будет дальше с маленьким мальчиком. В какие еще он дебри забредет. Разнообразия в игре много. Голову напрячь придется не раз. То паука надо убить, а оружия у тебя нету, никакого, вообще. То хитроумно использовать магнит и изменение гравитации, чтоб расположить платформы так, чтоб пройти дальше. В общем игра заставляет думать, а не тупо жать на кнопки вовремя. Жаль, что короткая игра. Главное — интересная. Эта единственная игра в наборе, которую я прошел не отрываясь. Как запустил её, и только финальные титры заставили выключить консоль. А часы уже показывали 4 утра. Уф.
Trials HD
Про эту игру вообще писать в общем-то нечего. Кто знает, слышал, может даже играл в такую браузерную игру, как Эластомания. Это еще там нужно вытворять на байке невероятные вещи, чтоб пройти трассу (если это можно было назвать трассой) из точки А в точку Б. Дак вот Trials HD это тоже самое, только с трехмерной графикой и красочными спецэффектами. Так же есть трасса, есть гонщик на байке. Нужно трассу пройти от старта до финиша. Загвоздка в том, что трасса то — не просто прямая, а с извращенными препятствиями. И вот нужно правильно распределяя вес гонщика и регулируя газ, пройти все препятствия. На словах всё вроде просто, да и на первых уровнях сложности тоже всё кажется детcкой забавой. Но как только добираешься до уровня Hard, понимаешь, что это всё не просто так и нужно очень сильно потрудиться. Поломать джойстик (да и голову с руками тоже), несколько раз швырнуть его и всё это ради того «сладкого» ощущения, что ты все-таки справился с такой, вроде невыполнимой, задачей. Это и заставляет играть всё дальше и дальше. Узнавать, а что там еще разработчики наворотили. Как они еще могут поизвращатся. А дальше только волосы дыбом встают от того, какие трассы появляются.
Так же есть испытания. Типа проехать как можно дольше внутри шара или НА шаре (падать естественно нельзя). Или вот еще, тащите телегу в которой лежать бомбы, от встрясок — бомбы разорвутся. Надо проехать с таким грузом как можно дальше. А трасса ну нифига не прямая. Есть испытание на дальность полета гонщика. Просто швыряешь его с байка и полетел. Можно еще попробовать заехать как можно выше по специально выстроенной горе. Естественно, гора постепенно становится всё круче и круче. В общем всё в таком духе.
Одновременно весело, интересно и опасно для людей с неуравновешенной психикой. Аккуратнее
Splosion Man
Ну это просто чума. Главгерой — огненный парень, который может себя взрывать, тем самым передвигается. На протяжении всей игры он сбегает из какой-то лаборатории. Врагов практически нет. Головная боль тут от другого. «Как же все-таки пройти ЭТО ?!!!» — такие мысли будут посещать часто. Тут разработчики тоже наворотили такого, ужас. Чуть ли не до миллимиетра надо просчитывать свои шаги, прыжки и т.д.
Графика так себе, всё красочно и ярко. Бегают ученые разные. Большие и маленькие, толстые и худые.
Главный герой постоянно издает какие-то смешные и странные звуки. Наблюдать за ним просто весело. Правда у него есть и недостатки. Он не умеет плавать и вообще боится воды. Ну это неудивительно, он все-таки огненный. Так же он не может пользоваться своими взрвыными особенностями, когда его холодом окочурят. Зато как он любит взрывающиеся бочки. Еще его иногда бьют током (роботы этим пользуются) и стреляют из турелей ракетами и лазерами. Вот учитывая всё это и надо проходить игру. То успеть подняться как можно выше, пока водой всё не затопило. То по платформам попрыгать так, чтоб еще и роботов уничтожить (а то они тебя). То просто вихрем пролететь полуровня, просто вовремя взрывая себя пролетая мимо очередной бочки. Есть вообще тупые уровни, где надо быстро бежать, прыгать, взрываться, чтоб тебя не догнал бегущий за тобой ученый, который залез в робота. Упал с платформы — поджарился на электричестве. Не успел вовремя подорвать себя, чтоб отскочить от стены или бочки — поджарился на электричестве. Ну и конечно тут есть боссы. По-моему их всего три и к каждому нужно будет найти свой подход.